从变态、血腥、悬疑程度来说,它缔造了一座难以逾越的高山。前三部口碑开挂,每一部都被超过10万人打出8分+。
虽然后几部评分下降,但在同类型当中,依然属于佼佼者。Spiral: From the Book of Saw它获吉尼斯世界纪录认证,是「世界上最成功的恐怖电影系列」。谁也没想到,这部不太起眼的影片,竟能缔造票房神话。首部用区区120万美元的成本,换来了1亿多美元的票房回报。而且,它仅用18天就拍完了,让那些动辄半年、一年拍摄的类型片自愧不如。一时间,《电锯惊魂》成为好莱坞拍摄快、回报多、成本少的先锋代表。首部曲上映至今,豆瓣超42万人打分8.7,稳居豆瓣TOP250。身患绝症的工程师竖锯,自杀未遂后,决定成为他人生死的审判官。他设置各种脑洞大开的杀人游戏,用来惩罚漠视生命的人。目的就是为了让受害者经历生死劫难,从而懂得生命的意义。而且还是一种有原则的因果论,竖锯只惩罚他判定的有罪之人。但大多数人都无法逃出,因为这些机关设计得太刁钻了。比如,只有锯掉自己的脚,才能挣脱锁链,有逃命资格。比如,在布满铁丝网的笼子里,用皮肉分离的代价,钻出一条生路。再比如,挖出被藏在眼睛和胃里的钥匙,来打开致命枷锁。这些杀人机关不仅带来皮肉之苦,而且往往都是计中计。
也就是说,一关之后,可能还藏着下一关、下下一关......说白了,原罪惩罚+变态机关+反转结局,就是电锯系列的特色。
在第九部筹备之前,片方已经按照这种模式,炮制了八部作品。
从收益来说,电锯系列累积了超10亿美元的全球票房,坐稳了出品方狮门影业摇钱树的咖位。尤其是灵魂人物竖锯死亡后,这个系列似乎走进了死胡同。正所谓积重难返,这些问题在《电锯惊魂8:竖锯》当中,就已经令人难以忽视了。
第二,封闭感减弱,没有了生猛粗粝感,取而代之的是高科技杀人游戏。既然如此,第九部需要解决和规避的问题,就非常清晰了。
一名滥用职权的男警察,被绑在地铁轨道里,遭列车碾压致死,现场惨不忍睹。而戴着猪头面罩的凶手,无论是手法还是口吻都像极了竖锯。但在领导的要求下,他必须带新人威廉,一起调查上述那起地铁碾尸案。你没猜错,内容就是猪头凶手模仿竖锯语气,讲述自己杀人的初衷。
在这个过程中,又有其他几名手脚不干净的警察,相继死去。泽克的父亲,也就是前警察局局长,决定亲手帮儿子查案。这也是为什么他清楚泽克的调查路线,总能够抢先他一步行动。所以他策划了一系列谋杀,除掉了那些徇私舞弊、混淆黑白的黑警。什么年代了,还在重复「凶手就是我好搭档」的俗套设定?
「当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。」
其实它跟电锯沾边的内容,也就是凶手模仿竖锯杀人而已。
该系列真正的灵魂人物竖锯,只沦为陪衬,在照片中闪现。还有一幕是,受害者被固定在水池中,手指受到钢丝牵扯,而钢丝另一头则连着一台碾压机器。这个环节的逃生时间只有90秒,90秒之后,水池将通电。意味着,如果留下会被活活电死,但如果想逃走,也并不简单。受害者需要先被机器碾碎手指,摆脱钢丝的牵扯,才能逃出水池。
从残酷程度来说,这片里的杀人环节还是有点《电锯惊魂》的特色。但这一部,无论是柏油惩罚还是压断十指,被困者都无法在凶手指定的规则内,顺利逃脱。说白了,凶手压根就不想给被困者选择,他只想把他们折磨致死。而电锯系列最核心的点,恰恰在于,杀人游戏的设计者给予了被困者选择权。讲一个吸毒瘾君子,在有限时间内,绞尽脑汁挣脱了杀人游戏。在放她走之前,还特意警告:「人活着多半不知感激,你以后不会了。」
你看,像这种凶手徘徊在道德边缘,用私刑审问人性的做法,才是电锯系列最灼心的灵魂元素。说白了,之所以有人喜欢《电锯惊魂》,就是因为它颠覆了人们对于「善恶」的认知。可惜的是,这个系列拍到第九部,竟然本末倒置,变成一部捞快钱的复仇血浆片。原本用来考验人性的杀人游戏,完全沦为凶手的虐杀工具,服务于他自己的复仇欲望。
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