王者荣耀:打上王者才有的三种心态,这就是老玩家流失的原因!
从S1开始,小信开始玩王者,记得还是用6plus玩的。想必大家,如果从那时开始玩是因为王者是LOL的复刻版,抱着娱乐心态下载玩了玩。
英雄定位,技能机制,地图设置等都如出一辙。清晰地记得,当时的几个英雄花木兰,就是LOL里面的瑞雯(光速QA),荆轲就是不祥之刃(改版前)至于关羽,就是不折不扣的人马。
另外排位机制,其实王者的排位难度要比LOL低,主要因为没有晋级赛。说到晋级赛恐怕很能唤起大家心中共鸣,一到晋级赛就碰到挂机的!简直心态爆炸。
其实排位机制是决定玩家游戏心态的最重要原因,大家玩游戏都争强好胜,谁也不会在乎匹配和娱乐模式的输赢。
3.新鲜感褪去
刚开始的时候,大家英雄较少,大家都努力去玩才能有朝一日拥有自己心仪的英雄。生活有盼头才有动力。就像子龙单骑救主的英勇大家都很熟悉,自然而然会联想英雄的能力,加上英俊帅气的皮肤加持,难免让玩家欲罢不能。
那时新鲜感十足,一口气可以用赵云玩两百场,顺利上星耀。
这时的玩家心态是非常自信的,可是到了星耀之上的段位,玩家操作都OK,拼得其实是英雄搭配,团队输出。
赵云再强,也不能1V5,赵云之外的其他打野英雄,如关羽,刘备等的崛起,会让上分难度大大增加。不得不再去丰富自己的英雄池,练习备选英雄。
日复一日,新鲜感褪去,生活逐渐就失去了奔头。
2.版本的更替(屈服于GM)
像LOL,王者,DOTA这种多人对战型的游戏,游戏公司需要不断通过机制调整来维持游戏的平衡。
机制调整通过版本更新来完成,比如LOL从S3开始对瑞雯,蛮王,剑姬这类高输出型上单位置英雄调整。目的就是削弱上单强势,从而增强其他路。
记得S2时候,阿轲还叫荆轲,大招是击杀刷新,没隐身功能,助攻也能刷新。这个技能机制可以在杀掉第一个人之后,瞬间输出第二个,小信场场4杀5杀。胜率达到70%。
后来刺客整体被削,荆轲,兰陵王等系列英雄不再强势。小信不得不屈服于版本,尝试战士打野,不再追求高爆发。
1.登顶后的失落
人性就是这样,没有得到的永远是最好的,得到了就不会那么珍视。在没有上王者的时候,朝思暮想,真正上王者后又觉得好像没什么了不起。一山更比一山高,谁也不能长时间制霸峡谷,总会有人来收拾你。
游戏里如此,现实里也是这样,我们常说的“梦中情人”,其实就是得不到却越想要,其实往往每晚睡在我们身边的人才是最重要的。
单排上王者是多么孤独,一个人深夜举着手机再苦上分,连做梦都是在排位。无论你再怎么热爱,也会有一天心感疲惫。
所以小信特别佩服那些职业选手,没日没夜地苦练,有时恐怕自己都玩吐了!
玩家心态各不相同,小信无法全部列举,希望大家能积极跟小信讨论!
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